Posted on

 Konstitusi Menantang Larangan Gaming Online

Game online telah sangat populer, khususnya berbagai bentuk poker. Itu semua berubah pada tahun 2006 ketika pemerintah federal secara efektif mengutuk sebagian besar game online. Industri game akhirnya melawan.

Undang-Undang Penindasan Judi Internet yang Tidak Sah di tahun 2006 merupakan kejutan bagi industri game. Meskipun telah perlahan-lahan bergerak melalui Kongres, tidak ada indikasi bahwa itu akan disahkan menjadi undang-undang tanpa banyak perdebatan dan lobi. Dalam sebuah langkah kongres yang khas, semua kegemparan tentang pelarangan dilanggar ketika Undang-undang itu dilampirkan sebagai penunggang undang-undang yang merinci cara melindungi pelabuhan kita dari serangan teroris! Teroris dan poker online – campuran alami jika pernah ada!

Terlepas dari itu, banyak industri game online yang kurang beruntung. Undang-Undang mengambil pendekatan unik untuk menyerang industri. Alih-alih hanya melarang segalanya, ia pergi setelah uang. Perusahaan kartu kredit dan bank berada di garis bidik. Hukuman Pidana dan Pidana diotorisasi terhadap mereka jika transaksi diproses untuk game online dengan pengecualian balap kuda. Ironisnya, Organisasi Perdagangan Dunia telah memutuskan larangan bermain game online ini sebagai pelanggaran perjanjian.

Seperti domba yang dibawa ke pembantaian, industri game online tidak melakukan apa-apa. Perusahaan poker online yang diperdagangkan secara publik melihat stok mereka hancur dalam semalam. Sebagian besar situs tertutup sepenuhnya atau hanya memposisikan ulang untuk menangani lalu lintas non-AS. Semua dan semua, itu adalah saat yang buruk. Sekarang, bagaimanapun, industri game akhirnya mendapatkan aksinya bersama. Ya, itu menuntut pemerintah federal dalam upaya untuk menghentikan larangan.

Asosiasi Hiburan Media & Permainan Interaktif dibentuk tahun ini. Meskipun Asosiasi mengklaim banyak gol yang patut dipuji, menyerang larangan game online adalah fokusnya. Sampai sejauh ini, Asosiasi mengajukan gugatan terhadap berbagai lembaga dan individu di pemerintah federal untuk mencapai tujuan tersebut. Asosiasi mencari sebuah perintah terhadap penegakan undang-undang itu.

Dasar gugatan adalah pernyataan yang agak kabur bahwa orang harus memiliki hak untuk bermain game online dalam privasi rumah mereka. Manfaat dari argumen sulit diprediksi tanpa informasi lebih lanjut tentang bagaimana tepatnya asosiasi bermaksud menyerang pemerintah. Terlepas dari itu, jelas bahwa industri game akhirnya mendapatkan tindakannya bersama. Satu-satunya kejutan adalah butuh waktu lama ini mengingat miliaran pendapatan dalam game online.

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *